Offizielles Benutzerhandbuch & Referenz

SCLogMate Dokumentation

Vollständige Anleitung für Piloten, Trader, Miner und Flottenkommandanten. Erfahre alles über In-Game Overlays, mobiGlas OCR, ASOP-Scans, HOTAS-Konfiguration und Shader Cache Purges.

Alt + H
Mini-HUD
Overlay an/aus
F1
mobiGlas
Saldo-Abgleich
Ctrl + V
ASOP Loadout
Zwischenablage
100%
AntiCheat Safe
Kein Bann-Risiko

1. Schnellstart & Installation

Basis-Setup

SCLogMate ist ein portables Windows 64-Bit Desktop-Programm. Es benötigt keine Installation und keine administrativen Treiber.

Schritt 1

Download

Lade die aktuelle SCLogMate.exe (oder das portable ZIP-Archiv) von SCVerse herunter.

Schritt 2

Entpacken & Starten

Kopiere die Datei in einen beliebigen Ordner (z. B. C:\Tools\SCLogMate) und starte sie per Doppelklick.

Schritt 3

Automatische Pfadsuche

SCLogMate erkennt deine Star Citizen LIVE/Game.log automatisch über die Windows Registry und Standardpfade.

Standard-Pfad zur Logdatei

C:\Program Files\Roberts Space Industries\StarCitizen\LIVE\Game.log

Sollte dein Spiel auf einer anderen NVMe/SSD liegen, kannst du den Pfad in SCLogMate unter Einstellungen → Star Citizen Pfad manuell auswählen.

2. In-Game HUD & Native Overlays

HUD & Toast

SCLogMate verfügt über native Windows Layered Overlays, die direkt über dem Star Citizen Vollbild-Fenster schweben, ohne Maus- oder Tastatur-Fokus zu stehlen.

Mini-HUD OverlayAlt + H

Ein frei positionierbares, transparentes HUD. Zeigt in Echtzeit: aktuellen aUEC-Saldo, Session-Delta, aktives Schiff, Sicherheitsstatus (Waffenruhe / Gesetzlos) und Shard-Latenz.

Toast-BenachrichtigungenNon-Activating

Sanft einblendende Benachrichtigungen am Bildschirmrand bei: abgeschlossenen Missionen, erlernten Bauplänen, fertigen Raffinerie-Batches, Aufzugsbereitschaft und feindlichen Verbrechen gegen dein Schiff.

RS Radar-Signatur-Decoder & Sonar-Chime

Erkennt gescannte Ping-Signaturen (z. B. 1.800, 7.200, 8.000). Unterscheidet vollautomatisch zwischen wertvollen Schiffserzen (Quantainium, Laranite), Hand- und ROC-Gems sowie Salvage-Hüllen. Gibt bei Fund ein latenzfreies 16-Bit-PCM Sonar-Audio-Signal aus.

3. Finanzen & mobiGlas-Wallet OCR

Echtzeit-Saldo

Star Citizen schreibt viele Transaktionen (Reparaturen, Betankung, Munitionsnachkauf, Klinik-Gebühren oder Schiffsabfertigungen) nicht vollständig in die Logdateien. SCLogMate löst dies durch eine intelligente, nicht-invasive Bildschirm-OCR.

So funktioniert der automatische Kontenabgleich:
  1. Drücke im Spiel F1, um dein mobiGlas zu öffnen.
  2. SCLogMate erkennt das mobiGlas-Layout oben rechts im Bruchteil einer Sekunde.
  3. Das Dual-Read Misread-Protection-System scannt den Saldo zweifach und gleicht ihn mit dem laufenden Buchungsjournal ab.
  4. Entstandene Differenzen (z. B. 450 aUEC für Wasserstoff-Treibstoff) werden automatisch als „Unlogged Expense (mobiGlas)“ verbucht.
Tipp für höchste OCR-PräzisionVerwende im Spiel eine Standard-UI-Skalierung (100%) und sorge dafür, dass das mobiGlas nicht von stark überblendenden HUD-Farben überdeckt wird. SCLogMate wendet intern Kontrast- und Schwellenwertfilter an.

4. Flottenverwaltung & ASOP Loadout-Scanner

Hangar & Scan

Verwalte deine Schiffe, protokolliere geflogene Einsätze und erfasse Ausstattungen direkt aus dem Hangar-Terminal.

1-Klick ASOP OCR Scan

Öffne am ASOP-Terminal den Reiter „LOADOUT ESTIMATE“ eines Schiffes und drücke Strg + V in SCLogMate (oder nutze den Screenshot-Button). SCLogMate erfasst alle 21 Komponenten (Schilde, Generatoren, Kühler, QD, Waffen).

Komponenten-Inspektor

Berechnet automatisch Energie-Headroom bei Vollast, thermische Kühlreserven, Sprungreichweiten in GM und Waffen-Konvergenzen mit Echtzeitdaten aus der Star Citizen Wiki Datenbank.

5. Industrie-Suite: Mining, Raffinerie & Cargo

Industrie & Handel

Umfangreiche Werkzeuge für Bergbau-Piloten, Veredler und Frachtschiffer in Stanton, Pyro und Nyx.

„Can I Crack It?“ Bruchrechner

Ermittelt die benötigte MW-Laserleistung gegen Gesteinsmasse, Instabilität und Resistenz. Unterstützt Prospector- und MOLE-Mining-Laser inklusive aktiver Module (Surge, Stampede, Focus).

Raffinerie-Auftragsüberwachung

Vergleicht Ertrag, Kosten und Durchlaufzeit für alle 7 Veredelungsmethoden (Dinyx, Ferron, Cormack, Electrostatic, Pyroxeres, Gaskin-Kandah, Thermite) an Stationen wie ARC-L1, CRU-L1, MIC-L1 und HUR-L1.

Cargo-Fit 3D/2D Frachtraum-Planer

Optimiert die Anordnung standardisierter SCU-Container (1, 2, 4, 8, 16, 24, 32 SCU) unter Berücksichtigung von Schiffsbuchthöhe und Raster-Grenzen.

6. HOTAS & Joystick Profiler (Neu in v1.2.0)

Hardware & Input

Erkennt angeschlossene Flugsteuerungen und löst das berüchtigte Windows-Problem wechselnder Joystick-IDs (z. B. wenn Stick 1 und Stick 2 nach einem Neustart vertauscht sind).

  • Automatische Hardware-Erkennung: VIRPIL, VKB Gladiator/Gunfighter, Thrustmaster (Warthog, T.16000M), Logitech X52/X56 und Pedale.
  • Device-ID Mapping: Verhindert vertauschte Achsen nach Windows-Updates oder USB-Umstecken.
  • XML Actionmaps Export: Sichere deine Tastenbelegungen und exportiere sie als saubere Star Citizen XML.

7. GPU & Shader Cache Purge (Neu in v1.2.0)

Performance & Fixes

Veraltete Shader-Caches sind die häufigste Ursache für Ruckler, Texturfehler und Abstürze nach Star Citizen Patches oder GPU-Treiber-Updates.

Gereinigte Cache-Speicher:
Star Citizen User Shaders%LOCALAPPDATA%\Star Citizen\
DirectX 11 & 12 Cache%LOCALAPPDATA%\D3DSCache\
NVIDIA DXCache & GLCache%LOCALAPPDATA%\NVIDIA\DXCache
AMD GPU Shader Cache%LOCALAPPDATA%\AMD\DxCache
Prozess-Sicherheit: SCLogMate prüft vor der Bereinigung, ob Star Citizen läuft, und verhindert Dateisperren.

8. GPS Flight Recorder & Navigation

Navigation & Starmap

Zeichnet deine Flugpfade, Quantum-Sprünge und Außenpostenbesuche auf.

GPS-Koordinaten Logging

Speichert 3D-Koordinaten aus dem Logfile bei Sprüngen und Navigationsmarkern. Ideal zum Wiederfinden geheimer Mining-Spots oder Wracks.

Vektor-Routenrechner

Berechnet Distanzen in Gigametern (GM) und errechnet exakte Flugzeiten abhängig vom installierten Sprungantrieb (S1 Atlas, S2 Crossfield, S3 TS-2).

9. VoiceAttack & OBS Studio Streaming

Streaming & Audio

Verbinde SCLogMate mit deiner Cockpit-Sprachsteuerung und erstelle ansprechende Overlays für Twitch, YouTube und Discord Streams.

Lokaler Loopback HTTP-ServerPort 3000

SCLogMate stellt unter http://localhost:3000/sclogmate.js eine WebSocket- & REST-Schnittstelle bereit. Binde sie in OBS Studio als Browser-Quelle ein:

http://localhost:3000/overlay/hud
VoiceAttack Cockpit-Variablen

SCLogMate setzt VoiceAttack-Variablen wie {TXT:sclogmate_current_ship}, {INT:sclogmate_auec_balance} und {BOOL:sclogmate_in_armistice}, damit deine Schiffs-KI Ansagen präzise auf Spielereignisse anpassen kann.

10. SCVerse Cloud-Synchronisation

SCVerse Cloud

Sichere deine Flug-Sessions automatisch in dein persönliches SCVerse Web-Konto und teile Flottenstatistiken mit deiner Organisation.

1

Im Dashboard anmelden

Melde dich oben rechts auf der SCVerse-Webseite mit Discord an.

2

API-Schlüssel generieren

Navigiere zu API-Schlüssel und erstelle ein neues Token mit Schreibrechten.

3

In SCLogMate eintragen

Öffne in SCLogMate Einstellungen → Cloud Sync, füge den Schlüssel ein und aktiviere den Haken Automatisch synchronisieren.

11. Sicherheit, AntiCheat (EAC) & FAQ

100% Sicher

Ist SCLogMate sicher vor Bans durch Easy Anti-Cheat (EAC)?

Ja, zu 100%. SCLogMate greift zu keinem Zeitpunkt in den Prozess-Speicher von Star Citizen ein (keine DLL-Injection, kein Hooking, keine Speicher-Manipulation). Es liest ausschließlich die vom Spiel selbst auf die Festplatte geschriebene Game.log und verwendet für die mobiGlas-Erkennung die offizielle Windows-Media-OCR API.

Warum aktualisieren sich die Daten nicht im Spiel?

Stelle sicher, dass Star Citizen tatsächlich in das Verzeichnis schreibt, das in SCLogMate hinterlegt ist. Bei mehreren Game-Installationen (z. B. PTU und LIVE) muss der Pfad auf die aktuell gespielte Version zeigen.

Wo speichert SCLogMate meine lokalen Daten?

Alle Sitzungs- und Transaktionsdaten verbleiben standardmäßig lokal auf deinem PC in einer SQLite-Datenbank unter %APPDATA%\SCLogMate\sessions.db.

Funktionieren die Overlays bei mehreren Monitoren?

Ja! Das Mini-HUD lässt sich per Maus frei auf jeden beliebigen Monitor ziehen. In den Einstellungen kann die Position dauerhaft gespeichert werden.

Bereit für den Einsatz im Verse?

Lade SCLogMate v1.2.0 jetzt kostenlos herunter und verbinde deine Flüge mit dem SCVerse-Ökosystem.

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